——Z DWIN Developer Forum
V tomto čísle vám představíme oceněný open source případ z fóra DWIN Developer Forum: Intelligent Cat Food Control System.Inženýři použili chytrou obrazovku DWIN ke sledování teploty, vlhkosti a zbývajícího množství krmiva pro kočky a k ukládání záznamů o jídle pro kočky.Také jedinečně navrhli sadu uživatelského rozhraní stylu malování inkoustem a také efekt kliknutí inkoustem při dotyku prstem, aby se zlepšilo vizuální vnímání zpětné vazby dotyku.
Úvod:
1. UI obrazový materiál
Inteligentní obrazovka DWIN dokončuje vývoj uživatelského rozhraní na základě obrázků, zvuku a dalších materiálů, které je třeba připravit předem podle obsahu obrazovky.
2. Vývoj rozhraní
Software DGUS obnoví efekt uživatelského rozhraní pomocí překrytí vrstev, zkombinuje připravené materiály do úplného obrazu v softwaru DGUS a nastaví funkce displeje a dotyku.
3. Implementujte efekty kliknutí a zvukové efekty
Poloha dotyku je dosažena pomocí programu 51, efekt stisknutí sleduje pohyb prstu a je také dosaženo zvukového efektu doprovodu kláves.
(1) Zjistěte kód umístění dotyku a přehrajte zvuk:
void TouchDetect()
{
u16 Va[3] = 0;
u8i = 0;
for(i = 0;i < 3;i++)
{
Va[i] = Read_Dgus(0x0016 + i);
if(Va[0] == 0x5A01)
{
}
jiný
{
přestávka;
}
}
if(i != 0) //Prvním kliknutím vstoupíte
{
u16 play[2] = {0x0001, 0x4000};
touchAnimationFlag = 1;
touchAnimationCnt = 0;
touchPosX = Va[1];
touchPosY = Va[2];
write_dgus_vp(0x00A0, hra, 2);
}
}
(2) Kód pro zobrazení s dotykovým efektem je následující:
void TouchStart()
{
if(touchAnimationFlag == 1)
{
if(touchAnimationCnt == 0)
{
Write_Dgus(0x5011, touchPosX - 100);
Write_Dgus(0x5012, touchPosY - 100);
}
Write_Dgus(0x5000, touchAnimationCnt);
touchAnimationCnt++;
if(touchAnimationCnt == 6)
{
touchAnimationFlag = 0;
Write_Dgus(0x5011, 1024);
Write_Dgus(0x5012, 600);
}
}
}
4. Dalším krokem je nastavení odpovídajících parametrů přes obrazovku a poté přenos dat do ovladače krmiva pro kočky přes ESP32, aby se realizovala funkce automatického krmení krmiva pro kočky.Konkrétní kód je následující:
//Získání stavu tlačítka
void get_key_status()
{
int i = 0;
//u16 Va=Read_Dgus(addr);
u16 Va=Read_Dgus(0x1000);
if(Va != 0x0000)
{
//Sstránka tatus
if(Va == 0x0103) //Umístěte číslo g
{
u16 switchpage[2] = {0x5A01, 19};
setNum = placeGramNum;
backPage = 1;//Návrat na stavovou stránku
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);
}
else if(Va == 0x0102)
{
OneSendData3(placeGramNum);//Místokočičí žrádlojednou
}
else if(Va == 0x0101) //Stránka nastavení
{
u16 switchpage[2] = {0x5A01, 3};
for(i = 0;i < 6;i++)
{
if(i == 0)
{
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, aktuální Čas[i] % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, aktuální čas[i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 4, aktuální čas[i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 6, aktuální čas[i] / 1000 % 10);
}
jiný
{
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, aktuální Čas[i] % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, aktuální čas[i] / 10 % 10);
}
}
write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);//Vstup na stránku nastavení
}
else if(Va == 0x0100) //Rstránka záznamu
{
u16 switchpage[2] = {0x5A01, 2};
for(i = 0;i < 6;i++)
{
if(i == 0)
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[0][i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[0][i] / 1000 % 10);
}
jiný
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);
}
}
write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);//Vstup na stránku záznamu
}
//Rstránka záznamu
else if(Va == 0x0201) //Záznam předchozí stránky
{
if(lookEatCnt > 0)
{
lookEatCnt--;
for(i = 0;i < 6;i++)
{
if(i == 0)
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);
}
jiný
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
}
}
}
}
else if(Va == 0x0202) //Zaznamenat stránku další stránku
{
if(lookEatCnt < eatCnt - 1)
{
lookEatCnt++;
for(i = 0;i < 6;i++)
{
if(i == 0)
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);
}
jiný
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
}
}
}
}
//Stránka nastavení
else if(Va == 0x0302)
{
if(timeMode == 1)
{
timeMode = 0;
Write_Dgus(0x3A12, 139);
}
}
else if(Va == 0x0303)
{
if(timeMode == 0)
{
timeMode = 1;
Write_Dgus(0x3A12, 242);
}
}
else if(Va >= 0x0304 && Va <= 0x0309)
{
u16 switchpage[2] = {0x5A01, 19};
backPage = 3;
backNum = Va;
setNum = timrIntervalHour[Va - 0x0304];
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);
}
else if(Va >= 0x030A && Va <= 0x030F)
{
u16 switchpage[2] = {0x5A01, 19};
backPage = 3;
backNum = Va;
setNum = currentTime[Va - 0x030A];
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);
}
//Aupravit datovou stránku
else if(Va == 0x0400) //Potvrdit
{
u16 přepínací stránka[2] = {0x5A01, 0x0000};
switchpage[1] = backPage;
if(backPage == 1) //Návrat na stavovou stránku
{
placeGramNum = setNum;
Write_Dgus(0x1140 + 0, placeGramNum % 10);
Write_Dgus(0x1140 + 2, místoGramNum / 10 % 10);
}
else if(backPage == 3)
{
if(backNum >= 0x0304 && backNum <= 0x0309)
{
u16 vybrat = 0;
select = (backNum - 0x0304) * 0x10;
timrIntervalHour[backNum - 0x0304] = setNum;
Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 2, setNum / 10 % 10);
}
else if(backNum >= 0x030A && backNum <= 0x030F)
{
u16 vybrat = 0;
select = (backNum - 0x0304) * 0x10;
currentTime[backNum - 0x030A] = setNum;
if(backNum == 0x030A)
{
Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 6, setNum / 1000 % 10);
}
jiný
{
Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 2, setNum / 10 % 10);
}
}
}
write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);
}
else if(Va == 0x0401) //Zadní
{
u16 přepínací stránka[2] = {0x5A01, 0x0000};
switchpage[1] = backPage;
write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);
}
else if(Va == 0x0402) //Číselné zvýšení
{
setNum++;
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
}
else if(Va == 0x0403) //Číselné snížení
{
if(setNum > 0)
setNum--;
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
}
Write_Dgus(0x1000, 0);
}
}
Čas odeslání: 19. září 2023