[Oceněný případ] Inteligentní systém kontroly krmiva pro kočky

——Z DWIN Developer Forum

V tomto čísle vám představíme oceněný open source případ z fóra DWIN Developer Forum: Intelligent Cat Food Control System.Inženýři použili chytrou obrazovku DWIN ke sledování teploty, vlhkosti a zbývajícího množství krmiva pro kočky a k ukládání záznamů o jídle pro kočky.Také jedinečně navrhli sadu uživatelského rozhraní stylu malování inkoustem a také efekt kliknutí inkoustem při dotyku prstem, aby se zlepšilo vizuální vnímání zpětné vazby dotyku.

Úvod:

1. UI obrazový materiál

Inteligentní obrazovka DWIN dokončuje vývoj uživatelského rozhraní na základě obrázků, zvuku a dalších materiálů, které je třeba připravit předem podle obsahu obrazovky.

asv (2)

2. Vývoj rozhraní

Software DGUS obnoví efekt uživatelského rozhraní pomocí překrytí vrstev, zkombinuje připravené materiály do úplného obrazu v softwaru DGUS a nastaví funkce displeje a dotyku.

asv (1)

3. Implementujte efekty kliknutí a zvukové efekty

Poloha dotyku je dosažena pomocí programu 51, efekt stisknutí sleduje pohyb prstu a je také dosaženo zvukového efektu doprovodu kláves.

(1) Zjistěte kód umístění dotyku a přehrajte zvuk:

void TouchDetect()

{

    u16 Va[3] = 0;

    u8i = 0;

 

    for(i = 0;i < 3;i++)

    {

        Va[i] = Read_Dgus(0x0016 + i);

        if(Va[0] == 0x5A01)

        {

        }

        jiný

        {

            přestávka;

        }

    }

    if(i != 0) //Prvním kliknutím vstoupíte

    {

        u16 play[2] = {0x0001, 0x4000};

        touchAnimationFlag = 1;

        touchAnimationCnt = 0;

        touchPosX = Va[1];

        touchPosY = Va[2];

        write_dgus_vp(0x00A0, hra, 2);

    }

}

 

(2) Kód pro zobrazení s dotykovým efektem je následující:

void TouchStart()

{

    if(touchAnimationFlag == 1)

    {

        if(touchAnimationCnt == 0)

        {

            Write_Dgus(0x5011, touchPosX - 100);

            Write_Dgus(0x5012, touchPosY - 100);

        }

 

        Write_Dgus(0x5000, touchAnimationCnt);

        touchAnimationCnt++;

 

        if(touchAnimationCnt == 6)

        {

            touchAnimationFlag = 0;

            Write_Dgus(0x5011, 1024);

            Write_Dgus(0x5012, 600);

        }

    }

    

}

 

4. Dalším krokem je nastavení odpovídajících parametrů přes obrazovku a poté přenos dat do ovladače krmiva pro kočky přes ESP32, aby se realizovala funkce automatického krmení krmiva pro kočky.Konkrétní kód je následující:

//Získání stavu tlačítka

void get_key_status()

{

    int i = 0;

    //u16 Va=Read_Dgus(addr);

    u16 Va=Read_Dgus(0x1000);

    if(Va != 0x0000)

    {

        //Sstránka tatus

        if(Va == 0x0103) //Umístěte číslo g

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 19};

            setNum = placeGramNum;

            backPage = 1;//Návrat na stavovou stránku

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);

        }

        else if(Va == 0x0102)

        {

            OneSendData3(placeGramNum);//Místokočičí žrádlojednou

        }

        else if(Va == 0x0101) //Stránka nastavení

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 3};

            for(i = 0;i < 6;i++)

            {

                if(i == 0)

                {

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, aktuální Čas[i] % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, aktuální čas[i] / 10 % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 4, aktuální čas[i] / 100 % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 6, aktuální čas[i] / 1000 % 10);

                }

                jiný

                {

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, aktuální Čas[i] % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, aktuální čas[i] / 10 % 10);

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);//Vstup na stránku nastavení

        }

        else if(Va == 0x0100) //Rstránka záznamu

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 2};

            for(i = 0;i < 6;i++)

            {

                if(i == 0)

                {

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[0][i] / 100 % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[0][i] / 1000 % 10);

                }

                jiný

                {

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);//Vstup na stránku záznamu

        }

        //Rstránka záznamu

        else if(Va == 0x0201) //Záznam předchozí stránky

        {

            if(lookEatCnt > 0)

            {

                lookEatCnt--;

                for(i = 0;i < 6;i++)

                {

                    if(i == 0)

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);

                    }

                    jiný

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                    }

                }

            }

        }

        else if(Va == 0x0202) //Zaznamenat stránku další stránku

        {

            if(lookEatCnt < eatCnt - 1)

            {

                lookEatCnt++;

                for(i = 0;i < 6;i++)

                {

                    if(i == 0)

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);

                    }

                    jiný

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                    }

                }

            }

        }

        //Stránka nastavení

        else if(Va == 0x0302)

        {

            if(timeMode == 1)

            {

                timeMode = 0;

                Write_Dgus(0x3A12, 139);

            }

        }

        else if(Va == 0x0303)

        {

            if(timeMode == 0)

            {

                timeMode = 1;

                Write_Dgus(0x3A12, 242);

            }

        }

        else if(Va >= 0x0304 && Va <= 0x0309)

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 19};

            backPage = 3;

            backNum = Va;

            setNum = timrIntervalHour[Va - 0x0304];

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);

        }

        else if(Va >= 0x030A && Va <= 0x030F)

        {

            u16 switchpage[2] = {0x5A01, 19};

            backPage = 3;

            backNum = Va;

            setNum = currentTime[Va - 0x030A];

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);

        }

        //Aupravit datovou stránku

        else if(Va == 0x0400) //Potvrdit

        {

            u16 přepínací stránka[2] = {0x5A01, 0x0000};

            switchpage[1] = backPage;

            if(backPage == 1) //Návrat na stavovou stránku

            {

                placeGramNum = setNum;

                Write_Dgus(0x1140 + 0, placeGramNum % 10);

                Write_Dgus(0x1140 + 2, místoGramNum / 10 % 10);

            }

            else if(backPage == 3)

            {

                if(backNum >= 0x0304 && backNum <= 0x0309)

                {

                    u16 vybrat = 0;

                    select = (backNum - 0x0304) * 0x10;

                    timrIntervalHour[backNum - 0x0304] = setNum;

                    Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 0, setNum % 10);

                    Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 2, setNum / 10 % 10);

                }

                else if(backNum >= 0x030A && backNum <= 0x030F)

                {

                    u16 vybrat = 0;

                    select = (backNum - 0x0304) * 0x10;

                    currentTime[backNum - 0x030A] = setNum;

                    

                    if(backNum == 0x030A)

                    {

                        Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 0, setNum % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 2, setNum / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 4, setNum / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 6, setNum / 1000 % 10);

                    }

                    jiný

                    {

                        Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 0, setNum % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + vybrat + 2, setNum / 10 % 10);

                    }

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);

        }

        else if(Va == 0x0401) //Zadní

        {

            u16 přepínací stránka[2] = {0x5A01, 0x0000};

            switchpage[1] = backPage;

            write_dgus_vp(0x0084, přepínací stránka, 2);

        }

        else if(Va == 0x0402) //Číselné zvýšení

        {

            setNum++;

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

        }

        else if(Va == 0x0403) //Číselné snížení

        {

            if(setNum > 0)

                setNum--;

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

        }

        

        Write_Dgus(0x1000, 0);

    }

}


Čas odeslání: 19. září 2023